أخبار مصر

المجلس الأعلى للإعلام يقرر حجب لعبة «روبلكس» ويؤكد: لا للترويج للعنف والسلوكيات المنحرفة

أصالة وطن

كشف عصام الأمير، وكيل المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام، عن صدور قرار رسمي بحجب إحدى الألعاب الإلكترونية الشهيرة والمعروفة بين الشباب باسم «روبلكس»، مؤكدًا أن المجلس ينسق حاليًا مع الجهاز القومي لتنظيم الاتصالات لاتخاذ الإجراءات التكنولوجية اللازمة لتنفيذ قرار الحجب على أرض الواقع، في إطار حماية النشء والشباب من المحتوى الضار.

جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، المخصصة لمناقشة طلبي مناقشة حول مخاطر استخدام الأطفال للهواتف المحمولة والتطبيقات الإلكترونية، وما يترتب عليها من آثار سلبية على السلوك والقيم المجتمعية.

وأوضح عصام الأمير أن قرار حجب لعبة «روبلكس» يأتي ضمن استراتيجية شاملة يتبناها المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام لمواجهة المحتوى الذي يروج للعنف أو السلوكيات المنحرفة، سواء عبر الألعاب الإلكترونية أو المنصات الرقمية المختلفة، مشددًا على أن حماية الأطفال والشباب تمثل أولوية قصوى للدولة.

وأشاد وكيل المجلس الأعلى للإعلام بالدعوة التي أطلقها الرئيس عبد الفتاح السيسي عقب شهر رمضان الماضي، والتي أكد خلالها رفض الدولة للأعمال الدرامية التي تُعظم البلطجة والعنف، أو تُروج لثقافة الخروج على القانون، أو تبرر السلوكيات المنحرفة تحت مسمى الدراما أو الترفيه.

وأكد الأمير، خلال كلمته، أن هناك تواصلًا مستمرًا مع الشركة المتحدة للخدمات الإعلامية، من أجل إنتاج أعمال درامية بديلة تعكس القيم الإيجابية وتُسهم في رفع الوعي المجتمعي، بعيدًا عن النماذج السلبية. وأشار إلى أن الموسم الدرامي الماضي شهد عددًا من الأعمال الهادفة التي اتسمت بالرقي والوعي، من بينها مسلسل «اللام شمسية»، الذي نال إشادة واسعة.

وأضاف أن المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام أوصى باتخاذ الإجراءات القانونية اللازمة حيال حجب المواقع الإلكترونية والمنصات الرقمية التي تروج للسلوكيات المنحرفة أو تساعد على انتشارها، إلى جانب المنصات التي تبث ألعابًا إلكترونية تشجع على العنف أو السلوك العدواني بين الأطفال والشباب.

وشدد عصام الأمير على أهمية التكامل بين مختلف الجهات المعنية، سواء المؤسسات التشريعية أو التنفيذية أو الإعلامية، لمواجهة التأثيرات السلبية للتكنولوجيا الحديثة، لافتًا إلى أن الشركة المتحدة للخدمات الإعلامية قدمت نموذجًا ناجحًا من خلال إنتاج عمل درامي تناول خطورة هذه الألعاب الإلكترونية وتأثيرها السلبي على الأطفال والشباب.

واختتم وكيل المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام تصريحاته بالتأكيد على أن مواجهة مخاطر المحتوى الرقمي تتطلب تضافر الجهود، وتوعية الأسرة والمجتمع، إلى جانب دور الدولة في ضبط المشهد الإعلامي والرقمي، بما يضمن تنشئة أجيال أكثر وعيًا والتزامًا بالقيم الأخلاقية والمجتمعية.

أقرا أيضا

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى